Bigfishcube 四款 Windows PC 游戏同时入选 Microsoft Store Ultimate Game Sale 专题。此次入选涵盖 Slots、Match-3、Cooking 与 Merge 等多个品类,再次证明长期运营在 Microsoft Store 生态中的价值。
Supermarket Stories: Merge & Manage 再次入选 Microsoft Store Event 专题。这不仅体现了微软对持续更新游戏的支持,也展现了长期运营在 Windows PC 游戏发行中的重要价值。
Merge Bistro: Cooking & Design Stories 登上 Microsoft Store Spotlight 推荐。这也是 Bigfishcube 首个基于 Cocos Creator 3.8 移植至 GDK 的 Windows PC 游戏,标志着团队在微软新一代游戏生态中的又一次重要实践。
专业游戏发行商不仅负责游戏上线,更承担市场分析、本地化、商店优化、长期运营等工作。本文结合 Bigfishcube 的实践,解析专业发行商真正创造的价值。
微软商店玩家究竟是谁?本文结合欧美游戏市场公开数据与 Bigfishcube 的发行实践,分析 Windows PC 用户画像、女性玩家比例以及适合 Microsoft Store 的游戏类型与发行机会。
微软PC商店的核心价值之一在于长尾流量与长期运营能力。本文结合Slot Dash案例,解析老游戏如何通过持续更新与Event重新获得增长。
Bigfishcube 完成微软商店2026年第三季度运营规划,提交7款新游戏与13项游戏内活动,同时加速GDK技术路线,为Windows PC游戏发行和长期运营持续布局。
微软商店更适合长期运营,而不是依赖短期买量。Bigfishcube结合真实发行案例,解析Microsoft Store长期增长机制、ASO、Spotlight以及持续运营的重要价值。
微软GDK正在降低Win32项目进入Microsoft Store的门槛。本文结合行业趋势分析传统PC项目的新增长机会,以及Windows PC生态的发展方向。
Bigfishcube 四款游戏入选微软官方 Deals Unlocked 2026 促销专题。通过持续运营、游戏内活动与长期更新,项目获得微软官方支持与曝光。